同时拥有 iOS 和 Android 设备的手机游戏玩家比仅使用单一操作系统的玩家下载的游戏更多,花费的钱也更多。
这是根据 Unity 旗下 Everyplay 的一项新研究得出的结论,该研究还声称美国游戏玩家平均每月下载两款以上的游戏。
该研究重点关注最活跃的游戏玩家以及如何吸引他们,结果显示男性玩家的消费几乎是女性玩家的两倍,而所谓的“超级鲸鱼”仍然贡献着大部分收入。
Everyplay 声称,10% 的美国手机游戏玩家贡献了三分之二的收入。
玩游戏
当然,Everyplay(同名社交视频分享平台的幕后推手)热衷于推动病毒式传播,因为开发人员可以让游戏玩家轻松录制和上传他们的游戏过程,并声称游戏时间更长的人分享更多,花费也更多。
Unity Everyplay 和 Ads 执行副总裁 Jussi Laakkonen 表示:“移动游戏视频分享为游戏开发商提供了巨大的机会,可以提高其游戏的病毒式传播率,同时吸引那些花钱大手大脚的用户和鲸鱼用户,因为他们自然会比不花钱的用户参与更多的社交行为。”
“我们相信,随着时间的推移,视频回放共享的采用率将继续增长。我们报告中的结果和数据将帮助游戏开发者确定优先级,并设计利用现有社交媒体渠道进行病毒式传播和留存的功能。”
该调查收集了全美 3,000 多名手机游戏玩家的意见,结果显示,上述超级大鳄(每月花费 20 至 50 美元)是通过口口相传、应用商店或 Facebook 和 YouTube 等社交网络发现游戏的。
报告指出,游戏玩家“也倾向于寻找和下载更多游戏,更多地参与游戏社交游戏,更频繁地分享游戏体验,并更多地参与游戏社区。”